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十五轮回周 第396章 凡夫走卒

可要是第三者得到了一段飞速成长期后,依旧不如两者。

那么则是少补。

比如两者在第三者身上,消耗了10份资源,那么后者仅仅只需要补足这10份便足以,而后者至少比原来赚的更多了不是

但...第三者要是后期乏力了,甚至不如原来。

那么则需要前两者倒赔,维护到原来在介入合作之前的水准。

如第三者在合作之前每天赚取的资源是10,在后面衰弱到连10都没有了,那么两者则会把第三者提升到10的水准,期间无论消耗了多少,除非后者超越了原本的巅峰,不然都不用少补。

如第三者巅峰时期,每天赚100,那么第三者要再次超越从前,才有资格进行少补,而这样的少补会比之前更少。

之前是两者消耗了多少补多少,而这次是无论第三者消耗了两者多少资源,都只需要弥补90的差额。

文明的公平,在我们看来非常麻烦。

计算量会随着人数的增多越来越麻烦。

为什么从两个人开始

因这样简单,从简单开始,至少不是一上来就是地狱难度,有那么一个适应的过程在。

公平在于维护,而公开在于想象。

我们曾亲眼见过不少时代宣扬公平,但是吧...我们也就是笑笑不说话。

区区时代,定义文明的公平,嗯...值得鼓励的梦想!

时代也是有梦想的,这样遥远的梦想由谁来实现或许是我们哟。

这是时代的跃迁。

时代不太可能实现公平,所以通常当时代维护到了一定的地步,我们会展开想象的翅膀介入文明。

我们相信时代也不想亲手实现这个遥不可及的梦吧,那样可真是太累了,所以...开个后门。

很多时候时代定义的东东都非常扯淡,实现这些扯淡的玩意和自己灭了自己没啥区别。

比如定义公平,相当于自己灭自己。

没啥毛病,因为这是超出了时代的鬼玩意,在说了,时代是文明吗不是。

时代的确可以有自己的梦想,但前提是得有这个本事才行。

我们的后门也不是随便开的。

不定义个体而直接定义整体,那么这样的时代崩溃好了,反正也不是一个两个了,多的很。

梦想是没有束缚的,所以很多东东,比如啥米仁义礼智信啥的,这些可是说是阻碍,阻碍实现没有束缚的梦想。

每一个框框基本都有一个伊田园,而走出田园的方式各有不同,但同样的是,从伊田园走出来的家伙从来都不是弱鸡。

以时代为个体走出去的基本都能和世界的天天掰手腕。

在我们面前天天算什么垃圾!

毕竟我们之中辈分最牛哔的可是与世界媲美的好吧,而天天只是世界的一部分。

额...不太对。

应该是禁区vs世界。

时代vs上天。

那我们是什么禁区的代表还是时代的象征应该是象征...吧。

额...我们的状态有些奇怪。

时代合过,但灭了,我们兴许会冒个泡,但不太管用。

时代要灭,但合了,好像也用不着我们出头。

因这种奇异的状态,所以我们很多时候都会待在禁区,不像天天乱跑,不像幽冥老睡,不像文明胡晃,不过我们好像挺乱的就是了,但很活跃。

当时代惨不忍睹的时候,我们的注意力会放在个体的娃娃脑门上。

额...好像很多时候在娃娃身上,因时代就像是一个大家伙,稍稍侧目一下就可以了,不值得注意,行动非常明显,反而是一个又一个小不点需要留神。

反正时代是少有爬出围栏的,而娃娃们反而钻出去很多很多。

这也不是基数的问题,而是大家伙往往喜欢以大欺小,那么欺负了小的,小的自然不会在肯给大家伙出力的。

大家一起说拜拜,分手快乐。

当时代离开了一个又一个机灵鬼,不出意外的崩溃。

或者说当娃娃离时代太远,远到仰望其背的时候,迎来的是娃娃们的失望。

当不在触手可及时,则举步阑珊,要是只有一步之遥尚且无妨,可要是太远了...还是算了吧。

在雄厚的气势也会随着一步一步的走下去而气馁,从而衰弱,禁区不是世界,嗯...禁区没有名为执念的东西。

所以,当娃娃们大展宏图之际,也意味着一个时代的衰败。

当然,不是所有的娃娃都会钻出去,而这类没有钻出去的娃娃享受一下时代的果实又有何妨,不过这仅仅是属于呓想,娃娃们并不确定,所以呀,它们一直在百般尝试。

尝试各种各样,稀奇古怪的想法,并且在尝试的过程中进行解析。

非常优秀。

那么我们就勉为其难的说说好了,说说现实时代的虚面。

死亡离现实是非常接近的,这一点和幽冥相关,不多解释了。

为什么说死亡是蒙蔽状态,又非常接近呢

在时代之中有一种玩意名为梦,每一个梦都是片段,当人生没有梦想的时候,意味着这个人死了。

每一个人,在一生之中死过的次数那是连自己都不记得了,因为死过太多次。

当每一次无梦意味着一次死亡,那么人的一生死过多少次相信没有谁记得吧,更不确定吧。

不确定自己是否无梦,不确定自己是否是忘了。

所以我们说时代尽管遭受了死亡的蒙蔽,但离死亡也是最接近的,而每一次死亡,那么人生还存在吗不存在了,形成了一个片段,而死亡便是一个片段的断层,尽管在时代之中每一个家伙都会在明日苏醒,但谁又知道自己被切成了多少片

所以当真正步入死亡之时,往往会支离破碎,犹如呆呆,因一生被切割了太多次,也死过了太多次,不可谓不惨,但要是没有感觉到这样的凄惨,还惨吗不了。

那么其一生也就是这样了,来生或许就是成为谁谁谁的片段,一场梦境,不知所谓的梦。

甘心吗

当然不甘心。

所以有些家伙向死亡发起了冲锋,而冲锋的方式往往非常奇怪,因无知,更不知道为什么,没有缘由,或许只是想在次感受一下,挣扎一番。

比如在噩梦中苏醒,作出一些奇怪的行为。

如撞墙、跳楼,自杀,诸如此类,至于原因嘛...可能是探究梦境,但却不知道怎么探索,而有些幸运的家伙往往歪打正着。

不应该说歪打正着,而是比较简单。

毕竟一开始上来不应该就是地狱难度不是吗

得简单些。

如果说普梦的持续,是让其一直保持着活着的状态,那么噩梦则是夺回自己的片段,自己那些曾今丧失却不记得的片段,从噩梦中拿回来。

每一次从噩梦中苏醒,都是在感受死亡,都是在拿回自己,那可怜兮兮的自己。

死亡是不是非常恐惧

当然的。

非常恐怖哟,死亡的自己会感受的更加清晰,他们会波不急待的想要回来,前提是这些片片还没有死透。

那么最为初级的苏醒,仅仅只需要克服恐惧,只要克服了恐惧,在噩梦中稍微等一等,自己的那些片段便会回来,回来找你,脱离死亡,因为你还活着。

所以在噩梦中做出奇怪的尝试之后为什么死不了呢

因为那是自己的梦。

所以...在这样的梦境中不要做无畏的消耗,耐心等。

初级!

在耐心中等待自己与自己相见。

等死回来。