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十五轮回周 第399章 纪碑

有一种心想事成是没有限制的,比如旧梦破碎成了空白,而从旧梦里面出来的家伙通通实现的梦想,届时梦乡亦能重组,这个挺遥远的。

所以也就有了第三类梦乡,让这份遥远的距离变的更短。

虽说距离的确会变短,但这个第三类可能会长歪,具体歪到什么程度嘛,不好说,但在怎么歪,这一类属于可以挽救的,毕竟有个牛哔的祖宗不是。

要是上梁不正下梁歪,啧...挽救在见!顶多也就是惋惜下。

兴许谁还会兴奋的鼓掌也说不定,毕竟又到了分时的时候了。

梦乡呀...

那可是参与过分时的巨无霸,区区血盟简直就像是一个小卡拉。

但是吧...

参与过分时的家伙,不一定有谁会挽救,也不一定有谁会惋惜。

这叫...分时灭尽。

见证灭尽之时,亦是分食。

好吃吗是不是挺香下一次兴许是你们的刮分盛宴哟,记得忍痛割爱哈。

哈哈。

有时候视若无睹挺好,但有时候吧连知道都是一种错,那么知道了又会迎来什么比如传出绯闻。

明明我什么都没干呀,为什么成了我干的

知道背锅。

所以无知更好一些,但无知了还存在吗那不是一切都结束了嘛所以...

谁代替我们去知道那是挺好的,那我们便是无知的拉。

我们很正经的,从不传出绯闻来,要传也是那谁谁谁传的,不是我们哟,他们可是明晃晃的证据,可以抓到的证据,但谁能抓到我们的证据哈哈。

无解。

想要怪罪我们那得怪罪自己才行。

这样的话...你们是不是认错了还是说...你认为我们错拉那么你们又凭什么认为我们错拉这可是你们自己想知道的,想做到的好吧,那么凭什么

凭我们向你们认错,从而悔过,这样不行吗

哦...

这就得看悔过的成分了,毕竟我们就是你们呀,不是谁都可以悔过自新,重新在来的。

所以有些东西吧,不能知道的太多。

比如悔过自新这回事,知道了还能重头在来吗不能了。

不知道的家伙或许可以,而不知道的家伙吧,又挺无知的,所以他们全凭运气,而不凭运气的方式...

死不认错。

但死不认错为了啥为了重新在来。

可要是不知道悔过自新这回事,他们能重头再来吗同样不能。

所以这东西的进程是...

知错认错在犯错,死不悔改,明知故犯,死而后已。

梦想是没有依据的,当给出依据之时则是想象,若想想象成真又需实现梦想。

所以梦想为什么生于未来,却又活在过去,就是这样。

当梦想实现之际,放飞理想,当理想完成之际,展开想象,当展开想象之后,造化伊始。

是不是觉得我们很牛哔

花里胡哨尽扯淡。

额...

那说点不扯淡的。

曾有一时名为律。

又有一时名为梦。

曾有一座大靠山名为血盟,在他们的手上有律痕。

请无视渣渣。

又有一座大靠山名为梦乡,在他们的手上有梦迹。

律痕需要训练,而梦迹则是解梦,解开更多更多的梦。

一解假梦留真迹。

梦想是假,理想是假,想象是假,现实是假,自身是假,唯梦是真,解假留迹认真。

这一迹,生迹。

人家轻轻吹一吹玩完,但要是迹消了则会留痕,虽说痕迹也可以抹,但抹掉了痕迹仍有留念。

若下生在入,如果一如前生一般凄惨,那么这一份留念将成为回忆,进阶!

一念在入,前提是还想在进去才行,而留念成空的不在少数。

但要是留念没有成功,且留下了回忆,那么下下生在来会得到这一份回忆,若这个下下生又暴毙了,往事成型,更加生动的演绎,这次在入会活在往事里,在一定程度上会身不由己,顺从往事是最好的。

强行挣扎,可能会导致往事变动,这样不仅会导致往事消失的越来越少,而且会吸引某种注意给你在来一次灰灰湮灭,但正常的话只要那些家伙不纯,只会让你自己犯错。

比如往事尽消,遗留前尘,届时一念成空,回忆散尽,前尘亦将遭受定期清扫,重新干净。

挣扎有时候是不可取的,尤其是在死后,因生前已死。

正确的方式则是等待往事演绎,让自己成为这段往事,这样就算在次被谁给清理了,亦能留下尘埃,当然能留下尘埃的极少就是了。

这样的尘埃有什么用

比如下一生在进来在一定的期限内不会死,因尘埃在驻留,亦是一生又一生,长久的反复穿行,尘埃多了可以制造家具,比如制造一扇门,慢慢的给自己建立一个安全屋,不过梦想挺美好,但现实挺骨感。

与恶斗,得带点脑子才行,因实力是硬伤。

尘埃这东东是会耗尽的,所以每一次进入得死在里面,不然每一次期限耗尽都是一份消耗,且时间会越来越短暂。

一次又一次的死在里面才能让尘埃更多,或许这并不能让期限便的更长,但却不会更短,而当真嗝屁之后会拥有更多的时间,这时可以考虑下是否用尘埃散尽为代价搏一搏,还是继续等。

等简单,寻死就行,别名自杀。

由于这样的梦境是死境,所以自杀不成问题,同样的尘埃散尽,但下一生会具备生机,虽说生机并不大,但至少有,虽然很虚弱,但至少可以挣扎了。

下一生在入梦,由于虚弱的原因动不了,且这样的生机很容易被掐灭,虽然下一次又可以在进来就是了。

这时候需要什么强而有力的挣扎,无论在怎么挣扎都动不了为什么因为自身很虚弱,所以得透支一下,比如积蓄下力量,来一次强而有力的爆发,虽说爆发之力会感觉到异常虚弱,而且很快就会嗝屁,但可以下次在来嘛。

外面就算是历史又能怎样,至少谁在历史中是活的,那么便能一次又一次卷土重来,生机也将越来越旺盛,但有时候生机在旺盛也架不住周围全是墓地,这时候就需要清扫了,将周围清扫,清扫的和现实差不多,清扫出一片能生存的环境。

但清扫可是很累的,而且有时候吧,每清扫一次下一次进来还是老样子烦人,比如每一次都是噩梦开局,这需要什么需要清扫的方式。

当具备生机之后,不在可能寻死,可谓是想死都死不了,而乱跑更容易迷失。

梦境是活的还是死的

活的。

一旦乱跑了,那么便会展现另一面,比如舒适了,不是那么恐怖了,但不管怎么说,每一次进入还是有用的,至少留下了不少生机不是,只不过这点生机太少了,堪称杯水车薪。

那么怎样与环境为敌

待着别动。

任由恶劣的环境刮痧,每一份消耗,则是多留一份生机在内,这样就算黑暗重新包围,总会留下一小堆凝练的生机,但糟心的又是啥这样的一小堆生机可能被谁给捡走,这就很烦了,导致了每一次进来都是老样子,没变呀。

正常的话,生机在一次又一次被刮痧的情况下极少成多,是会留下一座安全屋的,不说安全屋好了,至少那是转生后的载体,而在梦境中不止一个人的情况下,这样的遗体是会被偷走的。

好气。

隔三差五进来受一次罪,我的遗产呢去哪了日。

或者说,怎么每次还是老样子,咋回事懵圈。

缕缕呗,兴许能缕清。

很多时候百般尝试是在什么地方尝试梦乡呗。

知道怎么进行下一次尝试吧,享受刮痧按摩。

那小偷怎么办

什么怎么办,想想看你们吃掉了多少个小偷。

额...

什么味道

没味呀,抓到了吸溜一下么有了。

知道什么叫放养不

而且小偷这东东很胆小的,要是吃多了它们就不敢靠近了。

不过那玩意靠的太近,太黏了有些缠。

那吓吓就好了嘛。

有道理。

可这玩意多了不好翻身呀,那么想想看为什么不好翻身生很轻,但也可以很重。

重的溺毙。

可以挣扎嘛,这时的挣扎可不是起初了。

那可真是解脱。

哈哈。

梦乡那群家伙怎么办

死时奈何不得,生时来者是客,善恶与否并不重要,大不了在等一次不是吗

下一次是什么